以 “定位扩音器丢失时间” 和 “在线猜数游戏” 为场景,先体验二分查找法的高效性,再通过填写猜测记录表分析游戏流程;之后设计猜数游戏算法(完成变量初始化、绘制流程图),用图形化编程实现程序并调试;通过多轮测试验证程序,分析高效猜数方法(二分查找策略),还拓展设计 “剪刀石头布” 游戏及对比随机猜数与二分查找的效率
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